Nghề nghiệp / Hoạ sĩ hoạt hình 2D/3D (animator)
Tham khảo, khoảng lương tổng hợp từ các báo cáo 2025–2026Hoạ sĩ hoạt hình 2D/3D (animator)
Làm cho nhân vật, đồ vật chuyển động trong phim hoạt hình, game và quảng cáo.
- Nhóm Holland
- AR, Nghệ thuật, Kỹ thuật
- Lương khoảng, triệu đồng một tháng
- Mới vào nghề 9–14. Sau 3–5 năm 15–30.
- Trình độ vào nghề
- Đại học
- Ngành học dẫn tới nghề này
- Thiết kế đồ hoạ (H00, H01, V00)Công nghệ đa phương tiện (A00, A01, D01)
Một ngày làm việc
- 9:00Họp daily, nhận cảnh cần làm
- 10:00Tự diễn thử động tác, quay lại làm mẫu
- 14:00Làm cảnh nhân vật nhảy qua tường
- 17:00Nộp bản thô cho animation lead xem
- Công việc hằng ngày
- Xem storyboard, nghe đạo diễn giải thích cảnh
- Dựng các tư thế chính (key pose) cho nhân vật
- Chỉnh nhịp, trọng lượng để động tác tự nhiên
- Khớp khẩu hình nhân vật với lời thoại
- Nộp bản thô, sửa theo góp ý mỗi ngày
- Làm trên Maya, Blender hoặc Toon Boom, Spine
- Cần có
- 12 nguyên lý hoạt hình
- Maya, Blender hoặc Toon Boom
- Quan sát chuyển động của người, vật
- Kiên nhẫn: vài giây phim có thể mất cả tuần
- Lộ trình thăng tiến
- Junior animator → Animator → Senior animator → Animation lead, đạo diễn hoạt hình
- Nơi làm việc
- Studio hoạt hình làm gia công cho nước ngoài, studio game, công ty quảng cáo
- Điều ít ai nói trước
- Nhiều studio ở Việt Nam làm gia công, chạy deadline theo khách nước ngoài nên tăng ca nhiều. Showreel quan trọng hơn bằng cấp khi xin việc.